<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Thu, Jan 4, 2018 at 11:02 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:jamesd@echeque.com" target="_blank">jamesd@echeque.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">C++ is still struggling to integrate multi processing into the model computer that the compiler targets.</blockquote><div><br></div><div>This is absolutely untrue. There are *excellent* asynchronous event frameworks for C++, which (unlike Node) also support multithreading, and are designed to allow servers to process e.g. 40 gigabits worth of incoming traffic via userspace networking:</div><div><br></div><div><a href="http://www.seastar-project.org/">http://www.seastar-project.org/</a><br></div></div><div><br></div><div>Node is a toy. And that's all I'm going to say on this matter since the topic is hardware.</div><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature">Tony Arcieri<br></div>
</div></div>